Flash 5 (inkl. CD-ROM)

Erstellt am: Mai 8th, 2008

Wer seinem Auftritt im Web den richtigen Kick geben will, der kann mit ein paar Hyperlinks und Bildern nicht mehr viel erreichen. Um Bewegung auf die Site zu bringen, verwenden immer mehr private aber auch kommerzielle Anwender Flash. Das Programm bietet alles, um WebSites zu einem interaktiven Erlebnis zu machen, Zeichentrickfilme zu erstellen oder jede Menge Animationen einzubauen. Vor dem Erfolg steht allerdings auch hier die Arbeit.

Die Autoren Dangel und Becker wenden sich mit „Flash 5“ an alle Anwender, die ohne Umwege einsteigen wollen. Installationsanleitung für das als Testversion auf CD mitgelieferte Programm und dazugehörige Hilfe entfallen. Statt dessen geht es gleich ans Eingemachte. In zehn Kapiteln geht es gut strukturiert durch die zahlreichen Funktionen und Werkzeuge von Flash 5. Erklärt werden sowohl die Grundlagen als auch die Arbeitsweise des Programms, das es wirklich in sich hat.

Schon in Kapitel 2 lernt der Anwender die wesentlichen Schritte, um eine erste Animation zu erstellen, aber das ist längst nicht alles: Was sich bewegt, wird noch interessanter, wenn es auch mit dem richtigen Sound daher kommt. Wer sich bis zum letzten Kapitel vorgearbeitet hat, weiß außerdem auch, wie man pfiffige Formulare erstellt, Schaltflächen und Navigationselemente integriert oder ActionScript, die Skripsprache von Flash, verwendet. Im letzten Kapitel kommt dann die Kür: Das Veröffentlichen des Meisterwerks unter Berücksichtigung von Browser-Eigenheiten, HTML-Integration und natürlich auch der weniger geliebten Copyrights.

Hervorheben muss man die außerordentlich gute Strukturierung der Kapitel, die sich auch in einer klaren Gestaltung der Abschnitte niederschlägt. Das Ganze wird durch eine große Anzahl farbiger Step-by-Step-Grafiken abgerundet.

Fazit:
Kein Buch für echte Einsteiger, sondern eines für mutige Anwender, die schon Erfahrungen mit Web Design und Grafikbearbeitung gemacht haben und ohne Umwege in Flash einsteigen wollen. Die beigelegte CD-ROM mit anschaulichen Beispielen sowie Flash 5 und Paint Shop Pro 7 in der Shareware-Version machen es noch einfacher: Buch aufschlagen und durchstarten! (SK)

Titel: Flash 5 (inkl. CD-ROM)
Autor: David Dangel, Thomas Becker
Verlag: Sybex Verlag
Seiten: 384
ISBN: 3815501091

Flash 5

Erstellt am: Mai 8th, 2008

Die Internet-Welt spricht Flash. Wenn anspruchsvolle, animierte und interaktive Webseiten im Internet auftauchen, ist oftmals Macromedia Flash im Einsatz.

Flash 5 erschienen in der „Professional Series“ vom Franzis-Verlag, richtet sich in erster Linie an Anwender, die bereits erste Erfahrungen mit der Animationstechnik besitzen. Petra Kriesinger legt den Schwerpunkt daher nicht auf Animation, sondern auf die vorhandenen Möglichkeiten zur Interaktion. So werden Funktionen in Flash 4 und Flash 5 vorgestellt, die es dem Besucher einer Webseite ermöglichen, selber in die Animation einzugreifen und diese zu steuern.

Neben der Behandlung von Menüs und der dazugehörigen Steuerung erfährt der Leser auch etwas über sogenannte „tell-Targets“. Diese Befehle ermöglichen den direkten Eingriff in einen Flash-Film. Ebenso werden Befehle dargestellt, die eine Verwaltung von Besucherdaten per Cookie ermöglichen. Darüber hinaus erfährt der Leser alles für die neue Kollisionserkennung von Flash 5. Diese wird benötigt, um Spiele zu programmieren.

Die Autorin schreibt: „ Das Buch sollte nie ein Bilderbuch werden, sondern auf viele häufig gestellte Fragen um Flash eine Antwort zeigen. Flash kann einfach weitaus mehr, als schöne Figürchen bewegen.“

Das können wir bestätigen, Flash kann wirklich mehr als schöne Figürchen bewegen. Aber einer Druckerpresse kann auch mehr hergeben, als Schwarzweiß-Seiten, die eher einem bedruckten Flugblatt gleichen. Gerade wenn es um einigermaßen schwer verständliche Themen geht, sollte man den Leser nicht noch mit schwer erkennbaren und teilweise unsauberen Beispielbildern quälen.

Alle im Buch besprochenen Beispiele plus zahlreicher Trial-Versionen befinden sich auf der beiliegenden CD-ROM.

Fazit:
Sicherlich wirkt das durchgehend in Schwarz-weiß gehaltene Layout schnell ermündend. Dafür bekommt man aber auch Informationen geliefert, die man so in keinem anderen Buch findet. Die Autorin behandelt nicht die Themen, die überlicherweise in jedem Flash-Buch zu finden sind. Vielmehr steigt Kriesinger in die tieferen Gefilden von Flash 5 ein. (Marco Müller)

Titel: Flash 5
Autor: Petra Kriesinger

Macromedia Flash 5

Erstellt am: Mai 8th, 2008

Flash erlaubt es Webdesignern attraktive Webseiten mit interaktiven Grafiken, Animationen und dynamischen Inhalten zu entwerfen, ohne lange Ladezeiten in Kauf nehmen zu müssen. Die Version 5 bietet nicht nur eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche, auch die neuen Scriptingfunktionen lassen Flash-Autoren-Herzen höher schlagen. So lassen sich jetzt fortgeschrittene Anwendungen beginnend bei Formularen bis hin zu Spielen programmieren. Da die Scriptsprache an Javascript angepasst wurde, ist sie deutlich leichter zu lernen und eröffnet auch Nichtprogrammierern eine Vielzahl neuer Möglichkeiten.

Das im „Addison-Wesley“-Verlag erschienene Buch „ Flash 5“ richtet sich sowohl an den Einsteiger als auch an den fortgeschrittenen Flash-Anwender. Markus Eberl und Jens

Jacobsen versuchen aber auch den Profi mit gezielten Informationen anzusprechen. Der Einsteiger bekommt das Handwerkszeug von Flash vorgestellt. Alle Werkzeuge werden ausführlich im Einsatz beschrieben. Zudem lernt man, welche Dinge schneller in Flash zu erledigen sind, bzw. welche man besser in anderen Programmen bearbeiten sollte. Auch die Planung und der Arbeitsablauf von Projekten wird hier angesprochen.

Der Fortgeschrittene Flash-Anwender erfährt in diesem Buch etwas zum täglichen Einsatz von Flash. Er findet hier Tipps und Tricks, um Zeit zu sparen. Dies schlägt sich nicht nur auf bessere Resultate nieder, sondern auch auf besondere Effekte. Darüber hinaus wird der Umgang mit Text und Datenfeldern, sowie mit Sound und Video besprochen. Wer etwas über Aktionen und Skripte erfahren möchte, kommt ebenfalls nicht zu kurz.

Wer jetzt meint das wäre alles, was man über Flash wissen muss, der irrt sich. Im Profi-Bereich tummeln sich Informationen über die Stärken von Flash 5 im „Offline-Einsatz“. Sie lernen Präsentationen und Screensaver zu erstellen, aber auch die Programmierung von kleinen Spielen. Ebenso erfahren Sie in diesem Abschnitt, wie CGI-Skripte mit Flash angesprochen werden, um Daten auf dem Server zu übertragen.

Fazit:
Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, wird keine Probleme mit dem Umgang von Flash mehr haben. Alle Themen werden ausführlich und verständlich erklärt. Auf der beiliegenden CD-ROM finden Sie alle Projektbeispiele aus dem Buch sowie Trial-Versionen der Macromedia-Programme „Flash 5“, „Dreamveaver 3“, „Fireworks 3“ und „Freehand 9“. Der Preis von 89,89 Mark ist angemessen. (Marco Müller)

Titel: Macromedia Flash 5
Autor: Markus Eberl, Jens Jacobsen
Verlag: Addison-Wesley
Seiten: 300
ISBN: 3827315646

Kreatives Gestalten mit Flash 5.0

Erstellt am: Mai 8th, 2008

Macromedia Flash ist im Moment in aller Munde – Kaum ein Webangebot kommt ohne Flash-gesteuerte Menüführung oder wenigstens einen Introfilm aus. Was liegt näher als sein eigenes Web-Projekt mit Flash zu realisieren. Jeder der das eingebaute Tutorial der Flash-Software durchgearbeitet hat und mit den Grundfunktionen dieser mächtigen Software vertraut ist, möchte sich auch an größere Projekte heranwagen. Da kommt das Buch „Kreatives Gestallten mit Flash 5.0“, geschrieben von Isolde Kommer und erschienen im Carl Hanser Verlag gerade richtig.

Neben der Einführung und den Beschreibungen der einzelnen Werkzeuge von Flash finden Sie viele Workshops, die Ihnen dabei helfen, die einzelnen Funktionen dieses Programms schnell zu verstehen.

Egal Ob Sie eine rotierende Spirale, ein interaktives Menü oder Ihren Flash-Film einfach nur mit einem Hintergrund-Sound hinterlegen wollen In diesem Buch finden Sie alle Antworten auf Ihre Fragen und sogar noch vieles Mehr. So können Sie den Besuchern Ihrer Homepage zum Beispiel die Möglichkeit geben, eine Runde „Tic Tac Toe“ zu spielen, das bekannte Spiel für Zwischendurch. Auch eine Slotmaschine oder ein Ufo-Spiel können Sie, nach dem Durcharbeiten dieses Buches, schnell und einfach realisieren.

Die Texte sind leicht verständlich geschrieben und alle Beispiele mehr als ausreichend bebildert. Auf der beiliegenden CD-ROM finden Sie viele der im Buch behandelten Beispiele, sowie eine Testversion von Flash 5.0 für Microsoft Windows und für den Macintosh-PC.

Fazit:
Das Buch bietet eine ganze Menge praxisnaher und interessanter Beispiele für die tägliche Arbeit mit Flash. Es ist sicherlich nicht das günstigste Buch zu diesem Thema, aber Qualität hat nun mal ihren Preis. (Marco Müller)

Titel: Kreatives Gestalten mit Flash 5.0
Autor: Isolde Kommer
Verlag: Hanser Verlag
Seiten: 443
ISBN: 3446214631

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